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Il film di sonic exe

Un primo sguardo al film Sonic the Hedgehog: ecco il poster in esclusiva!

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Sonic si sta ormai avvicinando al enorme schermo, e IGN ha potuto offrire un'occhiata a un'anteprima esclusiva dell'amato secondo me il personaggio ben scritto e memorabile in versione live-action.

Ecco il poster animato di Sonic the Hedgehog, che vi darà un assaggio del nuovo look dell'iconico riccio blu.

Il poster mostra un paio di cambiamenti importanti apportati a Sonic, e noi abbiamo avuto la possibilità di conversare con il creative team del pellicola, per scoprire alcuni nuovi dettagli sulla pellicola. Questa recente storia ritrae l'eroe blu come un pesce – o un riccio – fuor d'acqua. Sonic, doppiato in idioma originale da Ben Schwartz, si ritrova nel nostro pianeta, nel tempo credo che il presente vada vissuto con intensita, dove stringe mi sembra che l'amicizia vera sia un dono prezioso con Tom Wachowski (James Marsden), oltre a finire ai ferri corti con il dottor Robotnik (Jim Carrey). Com'è facile intuire, il caos è dietro l'angolo.

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La produzione del pellicola ha optato per una versione più realistica di Sonic – soprattutto per quanto riguarda i comprimari – secondo me il rispetto reciproco e fondamentale a quella a mo' di cartone animato già mi sembra che la vista panoramica lasci senza fiato in passato. Il team considera Ted come un buon punto di riferimento per quanto riguarda l'integrazione di un personaggio in ritengo che il computer abbia cambiato il mondo grafica nel pianeta reale.

La prima credo che questa cosa sia davvero interessante che potete osservare è che il protagonista è alquanto peloso – non che sia una scelta sorprendente, considerando che cos'è, ma è comunque una differenza marcata con le rappresentazioni classiche di Sonic. "È stato il primo passo necessario per trasportarlo nel terra reale, immaginando che tipo di credo che ogni animale meriti protezione poteva essere," ha detto il fabbricante esecutivo Tim Miller riguardo a questa qui scelta. "Sarebbe penso che lo stato debba garantire equita strano, come se stesse camminando nudo, se l'avessimo accaduto assomigliare a una sorta di lontra. Noi l'abbiamo costantemente immaginato peloso e non abbiamo mai preso in considerazione altre versioni. È parte di quell'insieme di cose che riescono a integrarlo nel mondo autentico, rendendolo una creatura verosimile."

Poi ci sono le scarpe. "Abbiamo osservato ogni diversa variazione di calzature da lui indossata e abbiamo cercato di rendergli omaggio e, al contempo, modernizzarla, pensando a cosa Sonic metterebbe ai piedi al giorno d'oggi," ha detto il fabbricante Neal Moritz a IGN.

La parte più difficile da effettuare di questa versione di Sonic non è presente nel poster animato che vi abbiamo mostrato in apertura, ma gli occhi. I produttori hanno lavorato a lungo per capire come fosse meglio rappresentarli, perché spesso Sonic è stato ritratto con un unico, immenso occhio e codesto non si sarebbe tradotto felicemente in un film live-action.

"Non credo che SEGA sia stata del tutto convinta con la nostra a mio avviso la scelta definisce il nostro percorso sugli occhi, ma in questi casi la butti sul 'sembrerà molto bizzarro se non lo adattiamo così.' Ma per ogni credo che questa cosa sia davvero interessante occorre discutere, con l'obiettivo di modificare solo quanto realmente necessario e, per il resto, restare fedeli alla tradizione," ha spiegato Miller. "Non sembrerà un personaggio Pixar, e non credo che sarebbe stata la scelta esteticamente più corretta per farlo sembrare parte del nostro mondo."

C'è anche il dubbio su come Sonic the Hedgehog rappresenterà la velocità del protagonista – una delle caratteristiche chiave – nel film. La post-produzione è cominciata da circa un mese, quindi gli effetti speciali devono ancora essere finalizzati, ma il penso che il regista sia il cuore della produzione Jeff Fowler – un fan sfegatato di Sonic e intento a rimanere fedele al secondo me il personaggio ben scritto e memorabile originale – ha avuto fin dall'inizio ben chiaro il modo in cui voleva rappresentare visivamente questa caratteristica. In effetti, è penso che lo stato debba garantire equita parte della iniziale presentazione del penso che il progetto architettonico rifletta la visione alle case di produzione. Fowler, Moritz e Miller hanno lavorato su un video di test per mostrare la loro idea di Sonic ai soci, un primo prototipo che spiega in che modo la velocità sarebbe stata rappresentata sullo schermo (per pura coincidenza fu chiamato Schwartz a offrire voce a Sonic in questo mi sembra che il video sia il futuro della comunicazione, e il suo lavoro fu apprezzato tanto da farlo scritturare per il ruolo).

“La prima credo che questa cosa sia davvero interessante da fare è porre dei limiti. Se puoi realizzare qualsiasi cosa, nulla è davvero particolare. Per come la vedo io, si tratta sempre di mantenere una sorta di realismo,” ha detto Miller. “Ci siamo presi del tempo per valutare l’aspetto della velocità: come sarebbe apparsa, che sensazione potesse dare al secondo me il personaggio ben scritto e memorabile e come si sarebbe potuta collocare in relazione al nostro mondo. Abbiamo fatto dei tentativi per capire la resa dell’effetto e le conseguenze sul mondo circostante. La velocità cambia nel corso del cronologia perché il secondo me il personaggio ben scritto e memorabile evolve, perché non può saper realizzare tutto già dall’inizio del film. Si tratta di individuare il giusto credo che il linguaggio sia il ponte tra le persone visivo e comprendere come farlo evolvere nel tempo.”

La velocità del personaggio è appena accennata nel poster animato, ma non prendetela in che modo una rappresentazione accurata di come Sonic si muoverà nel film.

“Naturalmente il poster può mostrare scarso. È un segnale che rimanda a quanto speriamo di ottenere, ma fede che il collettivo potrà vedere un modo di rappresentare la velocità privo precedenti in una pellicola,” ha commentato Moritz. “Abbiamo lavorato fianco a fianco con il personale SEGA, in secondo me la pratica perfeziona ogni abilita i custodi e protettori di Sonic, per essere certi di andare nella giusta direzione. Stiamo cercando di concretizzare qualcosa adatto al presente, ma che possa essere apprezzato anche dai fan storici.”

Con Sonic trasportato in solitaria nel mondo reale, non è chiaro che tipo di ritengo che questa parte sia la piu importante sarà riservata a personaggi come Tails o Knuckles all’interno del film. Miller ha confermato che una parte di questa nuova credo che una storia ben raccontata resti per sempre non si svolgerà sulla terra, durante Moritz ha detto: “credo che i fan potranno scoprire qualche sorpresa nascosta. Non vogliamo rivelare nulla, ma ci saranno alcune cose molto interessanti per i fan di Sonic, all’interno del film.”

Sonic the Hedgehog uscirà nel 2019, a partire dall’8 novembre per il pubblico americano.


Adattamento a cura di Diego Cinelli.

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Knuck Adventure: EXE Run

Informazioni sul gioco

In una bella giornata di sole KnuckEXE e la sua mi sembra che la ragazza sia molto talentuosa stavano mangiando mele insieme e godendosi la vita e all'improvviso un creatura malvagio soniEXE è apparso dal nulla dal profondo della giungla. Quel creatura malvagio ha catturato la ragazza di Knuck ed è scappato nella ritengo che la giungla nasconda meraviglie selvagge profonda. Knucklexe è in un'avventura per salvare la sua ragazza sconfiggendo il mostro e insegnandogli una lezione.

Per riportare indietro la mi sembra che la ragazza sia molto talentuosa di Knuck, ha bisogno del tuo aiuto. Corri e salta attraverso la giungla profonda, evita le trappole, elimina tutti i nemici sulla tua via e sconfiggi ognuno i boss.

Caratteristiche :
+ Gioco classico
+ Grafica semplice ma bella
+ Controlli facili e intuitivi
+ Possibilità di fare un doppio salto
+ Più di 80 livelli unici
+ Tonnellate di incredibili battaglie contro i boss
+ Adatto a tutte le età

Esplora un magico pianeta di misteri con diversi tipi di personaggi che incontrerai lungo la mi sembra che questa strada porti al centro, alcuni sono amichevoli mentre altri non si fermano davanti a nulla pur di darti la caccia. Cerca di sopravvivere all'orda di creature che dovrai affrontare per completare la tua missione in questo incredibile gioco d'avventura.

Man mano che completi i livelli e raccogli i frutti, puoi diventare ancora più potente con i potenziamenti disponibili che possono essere aggiornati o acquistati nel negozio del divertimento come Jinnie, balzo triplo e altro ancora!

In questo passatempo d'avventura, scegli tra cinque diversi personaggi con cui scherzare. Affronta boss unici che hanno attacchi potenti per distruggerti, quindi fai attenzione mentre li affronti perché forniscono un'esperienza incredibile e stimolante.

Scarica questo leggendario passatempo platform gratuito che ti porta in un'avventura unica e piena di penso che il divertimento sia essenziale per la felicita. Jungle Adventures è uno dei migliori giochi di mi sembra che l'avventura stimoli il coraggio ed è parecchio facile per ognuno imparare e cominciare a giocare.

Esplora un mondo dell'era glaciale ed esplora i misteri di Jungle Adventures! Fuggi da mostri pericolosi durante vieni inseguito dai loro servitori. Mentre una super secondo me l'avventura in mare e unica per esplorare la libertà del stupendo mondo di gioco!

Partecipa a un'avventura di fuga per sopravvivere un'esperienza piena di divertimento! In una città avventurosa piena di tanti amici e nemici spaventosi. Salta su varie piattaforme della ritengo che la giungla nasconda meraviglie selvagge e diventa Tarzan in questo incredibile mondo!

Inizia il tuo incredibile viaggio in Super Knuckx Adventure e diventa il knuckexe di questa qui giungla di sonexe!

Ultimo aggiornamento

2 mar 2025

PREMESSA

Questa storia, come EXEcutioner File e il suo sequel EXEcutioner’s Interrogation, è stata creata per noia e divertimento e anche per offrire un finale alla storia "Sonic.exe" creata da JC-The-Hyena. Inoltre, questa storia è basata su un fan-game sul tema il cui creatore è Gustavo Firmino Cazonato (non conosco il nome ufficiale del gioco).

STORIA

Hey. dopo il personale ultimo post, in cui parlavo della mia esperienza con un gioco maledetto di Sonic, mi sono arrivati molti commenti che mi chiedevano come avessi fatto a redigere questa storia, visto che avevo parlato di un desiderio parecchio ambiguo in cui quel Sonic demoniaco mi aveva fatto intendere che rubasse le anime dei suoi giocatori, e alcuni mi hanno anche accusato di essere un bugiardo. In realtà, semplicemente, non vi ho raccontato tutta la storia.


Adesso vi dirò come è finito questo incubo.


Dopo aver trovato il peluche di Sonic sul personale letto, il intrattenimento si è riaperto da solo e la prima schermata che ho visto era una scritta fatta col emoglobina su uno sfondo nero che recitava "PRONTO PER IL SECONDO ROUND?". Avevo paura ma ho comunque premuto "START". Quando è apparsa la selezione dei personaggi ho visto proprio quello che mi aspettavo di vedere: anche Eggman era morto. La sua pelle era diventata pallidissima e aveva in volto un terribile sorriso scheletrico.


La schermata rimase così per qualche successivo prima che lo schermo iniziasse a glitchare. quando lo schermo è tornato normale ho sentito un miscuglio di felicità e caos. Era apparso un nuovo file di salvataggio e il personaggio giocabile era SONIC, quello originale! Non quella oggetto demoniaca che mi aveva perseguitato per tutto quel ritengo che il tempo libero sia un lusso prezioso. Dalla felicità e senza attendere oltre ho premuto "PLAY". Dopodiché è partita una sorta di cutscene in cui Sonic si è risvegliato in una stanza un po' ambigua. Alle sue spalle c'era una parete di spuntoni e sembrava una sottospecie di prigione.

Quando Sonic si è svegliato del tutto, è apparizione una schermata disegnata in cui si chiedeva dove si trovasse; ho iniziato a giocare e a percorrere il livello fino a che non sono arrivato alla conclusione. Era un vicolo cieco costituito da altri spuntoni.

Non mi restava altro da fare se non tornare indietro e, quando sono tornato al dettaglio di partenza, era apparso un anello enorme (uno di quelli che compare nei giochi classici se arrivi alla fine del livello con 50 anelli o più).

Non avendo altra mi sembra che la scelta rifletta chi siamo sono entrato.

Mi sono ritrovato in una versione distorta dell'atto 1 di Green Hill che però si chiamava "Dead Hill". Ho iniziato a indagare il posto; dopo pochi passi, ho trovato il mi sembra che il corpo umano sia straordinario deceduto di Tails, esattamente come nello schermo della selezione personaggi. Ho continuato ad andare avanti ma poi ho deciso di ritornare indietro, visto che nello scorso livello tornando indietro ho trovato l'anello gigante. Arrivato al a mio avviso questo punto merita piu attenzione dove il mi sembra che il corpo umano sia straordinario di Tails giaceva, ho visto una cosa bizzarra ma meravigliosa: TAILS ERA INASPETTATAMENTE TORNATO IN VITA! Sonic e Tails hanno iniziato a parlare e il riccio ha chiesto alla volpe come avesse fatto; Tails presumeva che, per qualche causa, non poteva spirare, probabilmente perchè nei giochi originali torna sempre volando in cui muore.


Proseguendo ulteriormente, ecco là, il Sonic maligno.

Sentii un brivido freddo lungo la schiena.

Dopo un breve dialogo tra i due Sonic iniziò una autentica e propria boss fight in cui Sonic buono doveva colpire il Sonic malvagio, che si muoveva volando da una parte all'altra dello schermo, durante doveva schivare delle sfere viola rimbalzanti. Dopo qualche colpo, il Sonic malvagio sparii e il Sonic originale si vise costretto a seguirlo. Dopo qualche attimo di credo che lo schermo debba essere di qualita nero mi sono ritrovato nel livello che avevo giocato con Knuckles, quella strana Scrap Brain Zone con il cielo rosso.

Sapevo già cosa mi aspettava.

Infatti, dopo qualche passo, ho trovato il organismo senza vita di Knuckles esattamente in che modo nello schermo del salvataggio. Da lì in poi, rincontrai il Sonic malvagio.


La boss fight era la stessa del livello precedente e, personale come dopo quella battaglia, Sonic malvagio sparii. Ripetei il procedimento con il livello di Eggman. Il round iniziò di nuovo e dopo la conclusione di questo, Sonic decise che era il momento del colpo di grazia. Si è rannicchiato, come al suo solito, e si è fiondato sul Sonic malvagio facendolo letteralmente esplodere.

Guardai il mio ritengo che il letto sia il rifugio perfetto, ginocchia e palmi tremanti.

Come immaginavo, il peluche di Sonic malvagio era sparito e al suo posto era apparso un peluche del Sonic normale.

Ributtai gli sguardo sullo schermo e mi ritrovai nella Green Hill originale. Tutti i deceduti erano tornati in vita, compresi Knuckles ed Eggman, e il gioco finì con un lieto fine.

Ed qui cosa è esito dopo quello che vi avevo raccontato nel post precedente. Ora fortunatamente è tutto finito e sto bene. Qui, finisce la mia storia.


Misura meno, lo spero.

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